Op donderdagavond 6 oktober worden in het Stedelijk Museum Amsterdam drie videogames gepresenteerd die voortgekomen zijn uit "A Split Second", winnaar van de DING!-Prijs.
A Split Second: StyleClash Evolutionary drawing machine
Het Stedelijk Museum Amsterdam en SubmarineChannel wonnen in 2008 de DING!-Prijs voor hun inzending A Split Second. DING! is een eenmalige prijs ter bevordering van de artistieke game.
Do It! @ TS2 Load It! - donderdag 6 oktober 2011
Stedelijk Museum Amsterdam - Auditorium, museumcafé en museumzalen
19.30 – 20.15 uur: Introductie + paneldiscussie
20.15 – 23.00 uur: Games door het hele museum
Entree: Gratis met geldig entreebewijs voor het museum; voertaal: Engels
Reserveren verplicht voor introductie en paneldiscussie; voor meer informatie zie de website van het Stedelijk Museum Amsterdam.
De Do It!-avond begint met een paneldiscussie, waarin deskundigen op het gebied van gamen en hedendaagse kunst bespreken hoe games kunnen worden gepositioneerd en tentoongesteld binnen de context van een museum.
Vervolgens worden de drie videogames gepresenteerd, die zijn voortgekomen uit A Split Second:
- Sollmann (Part 1: The Harbour)
door Marcel van Eeden en Jorrit de Vries
- FLX.
door Han Hoogerbrugge en Sander van der Vegte
- Styleclash– The Painting Machine Construction Kit
door Jochem van der Spek
Het project “A Split Second” is een initiatief van het Stedelijk Museum en SubmarineChannel, en onderzoekt het concept van artistiek auteurschap in de context van videogames door multidisciplinaire samenwerking tussen beeldend kunstenaars en gameontwerpers aan te moedigen. Het project ging van start in 2008, toen het Stedelijk Museum en SubmarineChannel de DING!-Prijs ontvingen van Mediafonds en Fonds BKVB voor het plan voor “A Split Second".
Het flinke aantal inzendingen van hoogwaardige kwaliteit voor de DING!-Prijs hebben Fonds BKVB en het Mediafonds doen besluiten per 1 november 2008 gezamenlijk een nieuwe subsidieregeling voor artistieke games te beginnen: het Gamefonds.