Go to page content

Op 18 en 19 november was de Japanse kunstenaar en game-ontwerper Keita Takahashi in Nederland om tijdens het evenement Game in the City twee lezingen en een workshop te geven.

Takahashi sprak ondermeer over de te grote afhankelijkheid van de software (de games) ten opzichte van de hardware (de platforms). Hij pleitte voor een terugkeer van fun in videogames.

Takahashi & tekening
Tijdens de Dutch Game Awards op 18 november reikte Takahashi de Control Industry Award uit aan de bedenkers van het spel Greed Corp van gameontwikkelaar Vanguard.

In de workshop op 19 november stond de vraag centraal hoe een First Person Shooter eruit zou zien waarin de hoofdpersoon tot boven de bomen uit zou kunnen groeien. Binnenkort volgt een verslag in beeld van het evenement Game in the city en zal de keynote van Takahashi online te bekijken zijn.

Zie ook: Gamefonds, Game in the city en foto's Dutch Game Garden