Op 18 en 19 november was de Japanse kunstenaar en game-ontwerper Keita Takahashi in Nederland om tijdens het evenement Game in the City twee lezingen en een workshop te geven.
Takahashi sprak ondermeer over de te grote afhankelijkheid van de software (de games) ten opzichte van de hardware (de platforms). Hij pleitte voor een terugkeer van fun in videogames.
In de workshop op 19 november stond de vraag centraal hoe een First Person Shooter eruit zou zien waarin de hoofdpersoon tot boven de bomen uit zou kunnen groeien. Binnenkort volgt een verslag in beeld van het evenement Game in the city en zal de keynote van Takahashi online te bekijken zijn.
Zie ook: Gamefonds, Game in the city en foto's Dutch Game Garden